home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / hardware-part1 / 4897 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.3 KB

  1. Path: toad.stack.urc.tue.nl!not-for-mail
  2. From: jaco@stack.urc.tue.nl (Jaco Schoonen)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  4. Subject: Re: CV64 24bit Static
  5. Date: 24 Feb 1996 01:22:41 +0200
  6. Organization: MCGV Stack, Eindhoven University of Technology, the Netherlands.
  7. Distribution: world
  8. Message-ID: <4gli81$nld@toad.stack.urc.tue.nl>
  9. References: <19960222.679DC8.14907@tbag.org>
  10. NNTP-Posting-Host: toad.stack.urc.tue.nl
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13. Michael Rivers (mrivers@tbag.org) wrote:
  14. : Has anyone experienced static when using a CV64 in 24bit modes?
  15. : What I get is quite literally static(like you'ld get on a TV
  16. : when someone has a blender or vacumm cleaner running).  The static
  17. : happens when moving graphics, and is not limited to the area being 
  18. : moved or drawn, and does not affect the display bitmap.  It's just
  19. : static.  Everything else is fine.
  20.  
  21. : Any clues?
  22.  
  23. : Also, I'm running this on an 4000/040 25mhz, 
  24. :                              buster 9 (The jumper is set).
  25.  
  26. What resolution? Try lowering the pixel clock, or if you're using 800*600,
  27. try 808*600, it worked for me. Seems to be some silly bug
  28.  
  29. I have a 4000/030 with buster 9 btw (Jumper also set)
  30.  
  31.  
  32. : And Finally would upgrading the buster make the board any
  33. : faster?  (luckily the buster is socketed)
  34.  
  35. I doubt it, but you could try it...
  36.  
  37. --
  38. Jaco Schoonen
  39. (jaco@stack.urc.tue.nl)
  40.